Willi Krappen

Lemonverse

Mitgründung einer Münsteraner Agentur für VR-Hands-On-Trainings für Industrie und Institutionen. Verantwortung von Konzept bis Hardware-Inbetriebnahme beim Kunden.

2021–2024

Industrielle Sicherheits-, Maschinen- und Wartungs-Schulungen finden traditionell am echten Gerät statt: riskant, teuer, schwer über Standorte skalierbar. Lemonverse hat genau das adressiert. Mitarbeitende setzen die VR-Brille auf und durchlaufen Tutorial-Modus, Hands-On-Szenarien und Prüfungsphase im virtuellen Twin der echten Anlage, umgesetzt in Unreal Engine. Daneben entstanden öffentliche Web-Projekte in React und Three.js. Als technischer Mitgründer verantwortlich für Stack-Auswahl, Build-Pipelines, Engine-Arbeit und Hardware-Setup vor Ort. Referenzen u. a.: VR-Wartungstraining für Windmöller & Hölscher, interaktive Besucher-App für den Allwetterzoo Münster, Kutschfahrt-Simulator für das Pferdemuseum Münster und ein digitaler Guide für das Stiftsdorf Asbeck.

Jahr2021–2024KundeLemonverse GmbHRolleMitgründer & Technische Leitung - Stack, Engine, Build-Pipeline, Hardware-Setup

Über die Firma

Lemonverse war eine Münsteraner Agentur, spezialisiert auf VR-, AR- und Mixed-Reality-Anwendungen mit Schwerpunkt Industrie-Schulungen. Die Umsetzung lief von Storyboard bis zur VR-Brille im Werk.

Referenz-Projekte

Eine Auswahl ausgelieferter Projekte, von der Industrie-Schulung bis zur Museums-Installation.

Windmöller & Hölscher - VR-Wartungstraining

Training für Wartungs- und Rüstprozesse am virtuellen Maschinen-Twin in Unreal Engine. Abläufe lassen sich gefahrlos üben, ohne eine echte Anlage stillzulegen.

Allwetterzoo Münster - interaktive Besucher-App

Web-App in React und Three.js: Tier- und Gehege-Infos, 360°-Inhalte und Lernspiele, vom CO₂-Spar-Spiel bis zum Tier-Sammel- und Bestimmungsspiel.

Pferdemuseum Münster - Kutschfahrt-Simulator

Hardware-Software-Kombination fürs Westfälische Pferdemuseum: In einer virtuellen Pferdekutsche geht es durch eine Landschaft. Die Zügel sind mechanisch mit einem Joystick verbunden, das Lenken fühlt sich dadurch wie echtes Kutschfahren an. Simulation in Unreal Engine.

Stiftsdorf Asbeck - interaktiver Guide

Digitaler Rundgang durch das historische Stiftsdorf Asbeck (Legden) und sein Stiftsmuseum, umgesetzt als Web-Projekt.

Prozess: von der Idee zur Brille

Sechs Phasen, von Workshop bis Hardware-Setup. Regelmäßige Meilensteine.

  1. 1

    Discovery

    Gemeinsam mit den Fachleuten des Kunden Materialien und Ideen sammeln, Lern-Ziele klären, Storyboard erstellen, Projektplan und Budget passen.

  2. 2

    Capture

    Aufnahmen für 360°-Material und 3D-Inhalte am Kundenstandort, mit Originalmaschinen oder Schulungsumgebungen.

  3. 3

    Engine Build

    Aufbau der VR-Szene in Unreal Engine, mit Tutorial-Modus, Hands-On-Übungen und Prüfungs-Phase. Öffentliche Web-Projekte wie die Zoo-App und die Museums-Guides entstanden separat in React und Three.js.

  4. 4

    Workshops & Iteration

    Regelmäßige Workshops mit dem Kunden über Teams und Miro; Anregungen und Korrekturen fließen in terminierte Meilensteine ein.

  5. 5

    Deployment & Hardware

    Inbetriebnahme der VR-Hardware vor Ort beim Kunden, Schulung des internen Personals, damit VR-Expertise dauerhaft im Haus ist.

  6. 6

    Tracking

    Lernfortschritte pro Person landen in einem Dashboard mit Abschluss-Raten und Verlauf, sichtbar für die HR- oder Schulungsabteilung.

Meine Rolle

  • Mitgründer der Lemonverse GmbH (Münster, 2021).
  • Technische Leitung über die Lebensspanne der Firma: Stack-Auswahl, Build-Pipelines, Engine-Arbeit.
  • VR-Engine-Arbeit in Unreal Engine für die Schulungsprojekte; Web-Projekte (Zoo-App, Museums-Guides) in React und Three.js.
  • Aufbau des Lern-Fortschritts-Dashboards (React-Frontend + Tracking-Backend), das mit den Schulungsprojekten mitgeliefert wurde.
  • Hardware-Inbetriebnahme bei Kunden inklusive Schulung des internen Trainingspersonals.
  • Direkt-Kontakt mit Industrie- und Forschungs-Stakeholdern: Anforderungs-Workshops, Storyboarding, Milestone-Reviews.

Hinweis zur Firma

Lemonverse wurde 2024 abgewickelt. lemonverse.de ist eine reduzierte Marketing-Site aus der aktiven Zeit; sie zeigt das Produktportfolio von damals und ist hier nur als Referenz verlinkt. Kunden-Materialien stehen unter NDA und sind auf der Live-Site nicht öffentlich.